ค้นหาบล็อกนี้

วันอาทิตย์ที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2553

animation maya: แบบที่1

วันนี้ไปดู iron man มา effect เจ๋งโคตร แต่ตอนจบ ตัวโกงตายง่ายไปหน่อย โคตรเซงอุตส่าห์ลุ้นแทบตาย นึกว่าจะเก่งกว่าเยอะ เกี่ยวไรด้วยเนี่ย เกี่ยวสิวันนี้มี การทำanimation มาฝาก นั่น งงม=งง+งม ตั้งนาน สืบเนื่องมาจาก การสร้างโมเดลขึ้นมาแล้ว ใส่ boneก็แล้ว
ถึงเวลาที่จะทำให้ โมเดลของเราเคลื่อนไหวแล้ว รอช้าอยู่ไยเริ่มกันเลย

1.มาที่keyframe ที่ 1 แล้วทำการเคลื่อนที่โมเดล ณ จุดๆหนึ่ง แล้วจัดท่าของโมเดล ในท่าหนึ่ง เมื่อได้ที่แล้วกด ปุ่ม s เพื่อ ยืนยันว่า ณ frameที่1 เราให้มันเป็นแบบนี้

2.มาที่ key frame ที่ 3 แล้วทำการเคลื่อนที่โมเดล ณ จุดอีกจุดหนึ่ง แล้วจัดท่าโมเดลอีกแบบหนึ่งดังรูป แล้วกด ปุ่ม s เพื่อยืนยัน
ดังรูป

ปล.สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการ save เนื่องจาก เราสร้าง bone ขึ้นมา ซึ่งเป็น boneนั้นมันมีหลายส่วนนั่นหมายความว่า หาเรา คลิ๊กเลือก bone ส่วนหัว แล้วทำการ save คือการบันทึกการเปลี่ยนแปลงเฉพาะ bone ส่วนนั้น ส่วน bone ส่้วนอื่นก็ต้องsave เหมือนกัน แต่สุดท้ายแล้วเมื่อมีการเล่น animationทุกอย่างก็จะเคลื่อนที่ตามเวลาที่กำหนด

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น